Hrvatska gaming tvrtka radi virtualnu obnovu antičkog grada i jedinstveni AI sustav

featured image

28. kol 2026. 12:52

Darijan Kosić iz tvrtke Today’s Games najavio je u razgovoru za Forbes Hrvatska tri zanimljiva projekta. To su potpuna i detaljna virtualna rekonstrukcija antičkog grada Siscije, igra KillMark u kojoj surađuju s HS produktom i razvoj AI sustava.

Hrvatska tvrtka Today’s Games, primarno poznata po razvoju igara, krenula je u potpunu i detaljnu rekonstrukciju antičkog grada Siscije, na čijem području se nalazi današnji Sisak. U razgovoru za Forbes Hrvatska, Kosić koji je rodom iz Siska, kaže kako takvo što za Sisciju nikad nije napravljeno.

Pojašnjava kako je to bio jedan od važnijih gradova u Rimskom carstvu, pogotovo na našim prostorima. U suradnji s Gradskim muzejom Sisak, planiraju napraviti virtualnu rekonstrukciju grada sa zidinama, topografiju i dijelove oko samog antičkog grada. Sve to je istraženo, replicirat će u projektu. Što nije, to će pokušati rekonstruirati na temelju činjenice da su svi rimski veći gradovi građeni na isti način.

Hoće li im natječaj donijeti 300.000 eura

Jednom kad virtualna rekonstrukcija bude gotova, bit će dostupna u muzeju u kojem će posjetitelji moći i šetati virtualnim gradom i okolicom. Bit će i dijelova kod kojih će se moći prikazati slide show nalazišta, tekst i audio narativ koji će dati podrobnije informacije o svrsi raznih objekata. U hramove i javne objekte moći će se i “ući” i vidjeti što je unutra.

Kosić pojašnjava kako je glavni poticaj za razvoj ovog projekta bila mogućnost javljanja na Europe natječaj koji se otvara sredinom rujna. On nudi mogućnost potpunog financiranja u iznosu do 300.000 eura. Dobiju li ga, po završetku projekta taj novac će im biti nadoknađen.

Osim što će ovaj projekt imati važnost za lokalnu zajednicu, poslužit će i kao referenca za eventualne slične projekte.

Oružje HS Produkta u igri

Druga aktualnost kojom se bave je igra KillMark, koja po žanru pripada first-person-shooter igrama, odnosno pucačini iz prvog lica. Nakon njihove prve igre ReSetna odlučili su se za promjenu žanra, s obzirom da su first-person-shooteri trenutačno najpopularnije igre na tržištu.

Najavljuje kako će u njihovoj igri donijeti tri još neviđene značajke koje će biti ogromna inovacija u svijetu takvih igara, no nije htio pričati o detaljima.

HS Produktova jurišna puška, jedno od oružja u igri; Foto: Today’s Games

Kako je u svakoj takvoj igri oružje jako bitno, a za korištenje virtualnih replika oružja je potrebna licenca proizvođača stvarnog oružja (ili korištenje imaginarnog oružja), dogovorili su suradnju s karlovačkim proizvođačem oružja HS Produktom.

Njihovo aktualno oružje prikazat će vjerno u igri, a stvarno oružje će animirati motion capture tehnologijom, kao i snimiti zvuk pucnjave u otvorenom i zatvorenom prostoru. U tom poslu pomoći će im i specijalci koji će rukovati oružjem.

Navedena igra imat će oznaku 18+ jer će grafički biti prilično krvava, a nakon završne faze slijedi zatvoreno beta-testiranje kako bi je dodatno usavršili. Potom planiraju izlazak na tržište uz promociju preko influencera i streamera.

Vlastiti sustav umjetne inteligencije

Još jedna tehnologija na kojoj rade je jedinstveni sustav umjetne inteligencije. On uključuje module za postojeće model umjetne inteligencije koji razumije i generira tekst (LLM) i arhitekturu koja mu pomaže (RAG). Osim njih, njihov sustav uključuje još dva modula koje su samostalno razvili i bez kojih sve ne bi funkcioniralo na način na koji funkcionira. TGI tehnologija koju koriste nije umjetna inteligencija koja će zamjeniti ljude, ali ih čini učinkovitijima i kreativnijima u poslu.

Vrijedi spomenuti i kako su prošle godine pokrenuli treću investicijsku rundu, u kojoj im je bio cilj skupiti milijun eura. Prikupili su značajan iznos, no runda je i dalje otvorena. Investicije su im omogućile kompletno učvršćivanje pogona razvoja, i rast na 17 zaposlenika. Sad imaju dva odvojena tima, pri čemu jedan radi na razvoju video igre. Nakon što zatvore rundu, imat će zatvorenu i financijsku konstrukciju i osiguranu likvidnost za tri godine razvoja firme.

Postani dio Forbes zajednice

Najrelevantniji sadržaj iz svijeta biznisa - izravno na vaš e-mail.